Problemas y ejercicios de ajedrez

martes, 28 de julio de 2009

Problema de ajedrez 508: Fedorov - Aseiev (Leningrado, 1982)

Problema ejercicio de ajedrez número 508: Fedorov - Aseiev (Leningrado, 1982)

BLANCAS JUEGAN Y GANAN

Partida de ajedrez: Fedorov - Aseiev (Leningrado, 1982).
Con tantas piezas apuntando hacia el enroque negro no debe resultaros difícil encontrar la maniobra ganadora. ¿De qué maniobra hablo?
Tema: doble amenaza.

[FEN="1n1rr1k1/p1p2pp1/1p1p2qp/5N2/3PPBnP/2PQ2R1/P1P3P1/1R4K1 w - - 0 1"]

6 comentarios:

Yarlaxle dijo...

Buenas a todos.

Creo que la solución es:

1. Axh6

Si:

1......, gxh6
2. Txg4, Dxg4
3. Cxh6+, ganando la dama

Si:

1......, Dh5
2. Axg7 amenazando lo mismo:
3. Txg4 y 4. Ch6+
Por tanto ganando como mínimo Caballo y la partida:

1. Axh6, Dh5 (para no perder caballo)
2. Axg7, Rh7
3. Df3 para ganar caballo o creo que también vale e5 para hacer clavada al Rey negro con la dama y el caballo.....

El negro está perdido.

Un saludo.

blitzkrieg dijo...

Deacuerdo con 1.-Axh6!
Si 1.- Axh6 - gxh6 2.- Txg4 obliga a la dama a comer -(Dxg4)3.- Cxh6+ y nad impide comer la dama.

Si 1.- Axh6 - Dh5 2.- Axg7 el Caballo muere a donde se mueva

Si 1.- Axh6 - Dh5 2.- Axg7 ademas tienta a Txg4 - Dxg4 Ch6+

Si 1.- Axh6 - Dh5 2.- Axg7 - Rh7
3.- Df3 - Cf6 4.- Axf6 - Dxf3 5.- gxf3 6.-Tg7++
Si 1.- Axh6 - Dh5 2.- Axg7 - Rh7
3.- Df3 - e5 hay varias variantes pero si las blancas tiene un buen jugador siempre termina ganando

Victor Hugo dijo...

No lo creo.
me parece que luego de Axh6 las negras simplemente responden Rh7 y luego de Axg7 y Tg8 la lucha tira para largo.

Victor Hugo dijo...

vean
1... Rh7 la mejor respuesta negra.

Victor Hugo dijo...

es asi:
1.h5!! Dxh5
2.Th3 Dg6
3.Cxg7! Rxg7
4.Axh6+ Cxh6
5.Tg3 Cg4
6.Df3
Th8
7.Txg4 Th7
8.Txg6+ fxg6

Y se gana!

Pepelu dijo...

Yarlaxle dio con la solución. La partida transcurrió como sigue:

1. Axh6!

Y las negras abandonaron ante 1..., gxh6 (si 1..., Rh7; 2. Axg7, Tg8; 3. Df3 y las negras están totalmente perdidas, y si 1..., Dh5; 2. Axg7, Te6; 3. Df3, Tg6; 4. Ce7+ que también deja a las negras indefensas) 2. Txg4!, Dxg4; 3. Ch6+ ganando la dama.

La variante de Víctor Hugo no es válida por 1. h5, Dxh5; 2. Th3, Dg6; 3. Cxg7?, Rxg7; 4. Axh6+, Cxh6; 5. Tg3, Cg4; 6. Df3, Txe4 con clara ventaja de las negras.



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