BLANCAS JUEGAN Y GANAN
Partida de ajedrez: Mikhail Botvinnik - Milan Vidmar (Nottingham, 1936).
Nos encontramos ante una muy conocida partida del campeón del mundo Botvinnik. Vidmar acaba de jugar 19...Dd6?, jugada que pierde en pocas jugadas. ¿Por qué?
Tema: clavada.
[FEN="2r2rk1/pp2bppp/3q1n2/3nNRB1/3P4/1B5Q/PP4PP/3R2K1 w - - 0 1"]
Antes de realizar esta fatidica jugada, creo firmemente que por la cabeza de Vladimir debió cruzar el fantasma de su abandono. La posición de las blancas es aplastante. Su
ResponderEliminarataque no ha de tardar en ser insostenible , pero Vladimir
tal vez, influido por el presagio de su derrota, jugó
un movimiento defensivo casi de forma mecánica 19..Dd6.
Esta jugada aceleró de forma significativa el desenlace
de la partida por dos circunstancias que se ciñen sobre
las torres negras. Una está destinada a ser clavada por el alfil , y la otra quedará indefensa y será motivo táctico de presión en el genial juego del que fue Campeón del Mundo.
Mi opinión es que en vez de la mencionada jugada, debió
jugarse 19...Tc6, pero solo sería alargar una agonía de
una posición insalvable.
Ensu jugada 20, existen dos modos diferentes de ganar
rapidamente. Mikael Botvinnik eligió la mas contubdente.
Saludos
La verdad q sin el soplo de jose no hubiera podido ver el salto
ResponderEliminarLa linea elegida en la partida fue
ResponderEliminar1 ...... Dd6
2 CXf7 Txf7
3 Axf6 Axf6
4 Txd5 Df8
5 Td7 Abandonaronç
La otra forma de ganar es
1 ..... Dd6
2 Axf6 Cf6 S1AXf6 sigue como la primera línea
3 Cxf7 Txf7 autp-clavando la torre negra
4 Txf6 gxf6 Lo mejos. Otra pierde mas rà`pido
5 Dxc8+ Af8
6 Dg4+ Ag7
7 Tc1¡¡ Esto deja sin respuesta a las negras si Df8-8,Tc8¡¡
7 ----- h6
8 Tc8+¡¡ Df8
9 Txf8+ Rxf8
10 Dc8+ Re7
11 Dxc7+ Y mate en 2 jugadas.
Saludos
Poco más hay que añadir al comentario y solución de Josea. La partida de ajedrez original transcurrió como sigue:
ResponderEliminar1.Cxf7!
Es casi igual jugar primero 1.Axf6 Axf6 (1...Cxf6 2.Cxf7 Txf7 3.Txf6 ganando) 2.Cxf7.
1...Txf7
Si 1...Rxf7 2.Axf6 Axf6 3.Txd5 ganando.
2.Axf6 Axf6
Si 2...Cxf6 3.Txf6 Axf6 4.Dxc8+ ganando.
3.Txd5 Dc6
4.Td6 De8
5.Td7
Y las negras abandonaron. Botvinnik desarrolló un brillante juego basado en las clavadas.