Problemas y ejercicios de ajedrez

jueves, 15 de marzo de 2012

Problema de ajedrez 783: Bezruchko - Szabo (Kemeri, 1939)

Problema ejercicio de ajedrez número783: Bezruchko - Szabo (Kemeri, 1939)

NEGRAS JUEGAN Y GANAN

Partida de ajedrez: Bezruchko - Szabo (Kemeri, 1939).

Cuando todo parecía estar encaminado a las tablas, las negras encontraron una instructiva continuación que les dio la victoria.

Tema: desviación.

[FEN="6k1/1p3p1p/2b3p1/3q4/1P6/2P1B1P1/5Q1P/5K2 b - - 0 1"]

Fin del problema ejercicio de ajedrez

7 comentarios:

  1. Dd1+ - De1
    Ag2+ - Rf2
    Df3+ - Rg1
    Ah3...
    ?

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  2. Hola todos seria
    1... 1.Dd1+
    2.De1 2.Ag2+
    3.Rf2 3.Df3+ (Si 3.Rxg2 3.Dxe1 ganando la dama )
    4..Rg1 4.Ah3 (No vale 4....4.Ah1 se detendría el ataque con 5.Df2)
    Ganando definitivamente si
    (4.Df2 4.Dd1+ 5.De1 5.Dxe1++) o si (4.Dd2 4Df1++)

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  3. 1...Dd1+
    2.De1 Ag2+
    3.Rf2 Df3+
    4.Rg1 Ah3! y el mate por g2 o bien f1 es inevitable, tal como indican Blind Jota y MORISNAKESOLID.
    Para mi la clave está en 4. ... Ah3 que deja sin opciones al blanco.

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  4. el rey no tiene porque ir a f2, lo mas logigo el que valla a g2 tomando el alfil

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  5. Morad... si el rey blanco toma el alfil... pierde dama con Dxe1.

    Un saludo.

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  6. la vi! Ah3 es el quid como dicen bien por ahí.

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  7. Según han apuntado Joaquim y Cocoliso la clave está en la cuarta jugada. Szabo se impuso jugando:

    1... Dd1+
    2. De1 Ag2+!
    3. Rf2 Df3+
    4. Rg1 Ah3!


    Y las blancas abandonaron ante la amenaza Dg2++ ya que si 5. Df2 Dd1+ 6. Df1 Dxf1++.

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