Problemas y ejercicios de ajedrez

martes, 22 de mayo de 2018

Problema de ajedrez 1583: Victor Soultanbeieff - Vladimir Borodin (Bruselas,1943)

Posición de la partida de ajedrez Victor Soultanbeieff - Vladimir Borodin (Bruselas,1943)

BLANCAS JUEGAN Y GANAN

Partida de ajedrez: Victor Soultanbeieff - Vladimir Borodin (Bruselas,1943).
Con una torre clavada y una mala estructura de peones, la posición blanca parece bastante inferior a pesar del equilibrio material (torre por alfil y dos peones). No obstante, existe una sorprendente maniobra que da la victoria a este bando. ¿Cuál?
Tema: jugada intermedia.
[FEN="q4r1k/5p1p/p2pp2Q/1p2b3/8/2P2R2/P1P4P/6RK w - - 0 1]

Fin del problema ejercicio de ajedrez

9 comentarios:

Román Santamaría dijo...

Me encantan estas jugadas tranquilotas, de cerveza en mano, pero demoledoras.
1, Tg2 para evitar la clavada de la otra torre y no veo forma de parar el mate en pocas jugadas mas.

Luis Miguel Herrero Hernandez dijo...

1.Tg2 ??

Luis Miguel Herrero Hernandez dijo...

ahora si, lo he leído varías veces y siempre miraba la torre en g3

Edgar Lopez dijo...

DH7, RXD, TH3++

Leandro Troncoso dijo...

Tg3!

Pantin dijo...

Edgar no ve que tiene clavada la torre de f3. Por eso como indican 1. Tg2 (amenaza 2.Dh7+,Rh7.3.Th3#..ahora si) si mueve 1...De4 (para evitarlo )2.Df8#.

Leandro Troncoso dijo...

Y la Da8 da jaque a Rh1. Imposible mover torre. Ilegal. Chau partida.

Alejandro Serrano dijo...

Tg3 para luego llevarla a h3 y amenazar mate en h7.

José Luis Pérez dijo...

Román Santamaría dio totalmente en el clavo. Victor Soultanbeieff remató la partida de ajedrez jugando:

1.Tg2!!

Y a las negras no les quedó más remedio que abandonar ya que no hay defensa contra la amenaza 2.Dxh7+ seguido de 3.Th3++, ya que si 1...Dxf3 sigue 2.Dxf8++.

1.Tg3 falla por 1...Axg3. Y tampoco vale 1.Dxh7+ en directo ya que la torre de f3 esta clavada, por eso es necesaria la jugada intermedia 1.Tg2.



Jugar al ajedrez