NEGRAS JUEGAN Y GANAN
Partida de ajedrez: Frieser - Boehm (Oberliga Bayern 93-94, 1993).
La posición negra parece perdida ante las múltiples amenazas blancas, sin embargo Boehm encontró la forma de contraatacar y terminar imponiéndose. ¿Cómo?
Tema: promoción menor.
[FEN="2k3nr/1pB1q1p1/4p2p/pN6/P7/3R1PP1/1P2p2P/2R3K1 b - - 0 1"]
Ese problema es uno de los dos que he enviado. Espero que os guste
ResponderEliminar1....,Dc5+!!
ResponderEliminary la partida se inclina hacia el bando negro con 5 peones, pareja de caballos y torre quedando el bando blanco con 5 peones, caballo y alfil
ResponderEliminarPareja de caballos?
EliminarPareja de caballos, sí. Es muy bonito este problema y Luis Miguel lo ha hecho más bonito todavía al plantear un acertijo sobre el acertijo.
ResponderEliminar1:Dc5+,Rg2; 2:e1=C+,Rf1; 3:Cxd3, es precioso
gracias Pablo
EliminarEjem, 2:...,Txg1
EliminarFin
Aclaracion...el humano soy yo
ResponderEliminarEspero que el otro tambien os guste tanto como ese
ResponderEliminarDc5+ Tc1xC5 si corona caballo no hay necesidad de mover el rey, como dice pedro jesus, coronaria dama y despues jugaria Ce7, para tapar el jaque destapado
ResponderEliminarAntes moveria la dama, otro jaque para quedar en cuadro blanco y despues si el caballo a e7
ResponderEliminar1. ... Dc5+
ResponderEliminar2. Txc5 e1(D+)
3. Rg2 De2+
4. Rg1 Dxd3 (comiendo la torre para quitar amenazas)
5. ... La posición es más ventajosa para las negras al parecer.
Luis Miguel nos da las claves para resolver este problema y luego Pedro indica la variante que se dio en la partida de ajedrez original. La solución sería por tanto:
ResponderEliminar1...Dc5+!
2.Rg2
Si 2.Txc5 e1D+ 3.Rg2 De2+ 4.Rg1 Dxd3 ganando.
2...e1C+!!
3.Txe1
Si 3.Rh1 Cxd3 4.Txc5 Cxc5 ganando.
3...Dc2+
4.Rg1 Dxd3
Y las blancas ya podían haber abandonado aunque las partida continuó algunas jugadas más: 5.Af4 Ce7 6.Cd6+ Rd7 7.Cf7 Cg6 8.Cxh8 Cxh8 9.Ae5 Cf7 10.Axg7 Cg5 11.Tf1 De2 y aquí, ya sí, las blancas abandonaron.