Problemas y ejercicios de ajedrez

sábado, 22 de noviembre de 2014

Problema de ajedrez 1130: Mate en 2 de Vojtech Kosek (1° Mención de honor - La Stratégie 1900-01)

Problema de mate en 2 compuesto por Vojtech Kosek (1° Mención de honor - La Stratégie 1900-01)

BLANCAS JUEGAN Y DAN MATE EN 2

Problema de ajedrez compuesto por Vojtech Kosek (1° Mención de honor - La Stratégie 1900-01).

El amigo José Antonio Coello me ha pasado 50 destacados problemas de compositores extranjeros que hoy empiezo a publicar. Espero que el primero de ellos os guste.

Tema: mate en 2.

[FEN="nN2q3/2p1Q3/8/kP1R4/p7/8/3K1B2/8 w - - 0 1"]

Fin del problema ejercicio de ajedrez

18 comentarios:

  1. Bonito problema directo de mate en 2

    Si observamos la posición y hacemos jugar primero a las negras veremos
    que hay mate en todas las jugadas,
    excepto en una Cb6,esto hace pensar
    que la jugada clave ha de permitir
    dar mate.
    Siguiendo este metodo se encuentra que UNA PIEZA debe moverse para ceder
    la acción de mate a otra pieza.
    la cuestión está hacia que casilla
    jugar la pieza de la jugada clave
    donde los jaques de la dama negra
    no impidan rematar el enunciado del
    problema- con unos pocos ensayos
    se encuentra rápidamente la solución.

    saludos

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  2. Al indicar las jugadas en las que no se
    podía dar mate haciendo jugar primero a las negras,en mi anterior comentario sólo puse la del caballo y no cité las cuatro de Dama negra,que son :DxCb6,
    Dd7,DxP y Dg6 .
    saludos nuevamente.

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  3. Buenas. Nadie se anima a rematar
    la solución de este problema?

    Hubo un legendario entrenador de futbol
    que decía que se jugaba mejor con diez
    jugadores que con once. Sírvame este simil para indicar lo siguiente:
    Quítese una y de las once piezas del tablero
    y ya con diez solamente, hágase jugar
    primero a las negras y se dará mate.
    La pieza a quitar es una del bando
    blanco.

    Creo que ahora el camino está mas
    claro.

    Saludos

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  4. hola he tratado de poner mis piezas para dar mate, pero el problema dice "juegan blancas y mate en 2" no entiendo porque dices que haga jugar a las negras primero.

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  5. Creo que la solución es la siguiente, por favor me corrige de no ser asi.
    (esto es con la intención de buscar mate en c3)

    1.Df6 si De4
    2. Cc6++

    otra seria:
    1. Df6 si Dxb8
    2. Dc3++

    a primera vista se ve tentador la obtención de la reina para dar mate en 3 jugadas(1.b6+ Db5 2. Txb5 Rxb5 3. Dc5++), pero si se puede terminar con el rival antes porque no hacerlo.

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  6. Hola. Creo que si 1. Df6 De1+ y ya no es posible el mate en dos.

    Creo que 1.Rc1 (donde no puede ser jaqueado).
    1...Dxe7 2.Cc6#

    No se me ocurre otra solución.
    Buenas noches.

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  7. El problema deja claro que hay que dar mate en dos jugadas.
    la jugada 1º Df6 es contestada por las negras con De2+ y ya no se puede dar mate en dos jugadas.
    El hacer jugar primeramente a las negras es para saber si este bando
    se encuentra en una situacion de bloqueo total, es decir que si pudiesen pasar de jugar,no se puede dar
    mate. pero con la obligación de jugar
    rompen su sistema defensivo,y se les
    puede dar mate.
    Si no ha sido suficientemente clara
    esta explicación insiste en otro comentario y miraré de decirlo de un modo mejor Un saludo

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  8. Muy bien Luis, has dado en el clavo
    Esta es la solución.
    Sólo queda completar el resto de las variantes
    Saludos

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  9. 1.Rc1 Dxb8 2.De1#
    1.Rc1 Dxb5 2.De1#
    1.Rc1 Cb6 2.Ae1#
    1.Rc1 a3 2.Dxa3#

    Espero haber completado las variantes.
    Saludos.

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  10. mira,Luis,aunque hayas anulado tu
    último comentario, me ha dado tiempo
    de poder lerlo,y quiro idicarte
    que Tras de !ºRc1, las negras tienen
    diversas defensas ,una de caballo,
    tres de peones y diversas de dama
    muy siignificatibas,tales como DxD
    DxC, DxP Dc6 con jaque,...
    Hay también otras jugadas de dama negra
    que pueden considerarse inactivas que
    pueden agruparde Bajo "Otra jugada de
    Dama"

    Quisiera aprovechar esta entrada para
    expresar mi admiración por este
    problema de tipo "Meredit" (entre 8 y
    12 piezas), pero también significar,bajo mi punto de vista,
    que si no recibió un premio mejor,
    puede debersa a una muy pequeña inperfección ,Y es el dual que se presenta tras de la defensa activa
    Dc6+, ya que aqui se puede dar mate
    con dos jugadas distintas ; CxD++ o
    con PxD++, dual que se repite en otra defensas inactivas o latentes.
    Saludos

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  11. 1.-Dc5 2.-si DxpB2...entonces
    3.-DxD 4.-mate
    1.-Dc5 2.-cualquier movimiento distinto al de arriba
    3.-Cc6 4.-mate

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  12. Gracias, José a, por tus aclaraciones.
    Saludos

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  13. Después de tantas aclaraciones de Jose a, y de jugar al ratón y al gato, al final salió la única que da mate en dos.
    Está claro que si sobraba una pieza blanca esta era el Rey, que tapaba la entrada de la dama por d1, y el único escaque a donde puede ir sin ser jaqueado por la dama negra es c1
    ¿Podríamos decir que después de 1.Rc1 existe un zugzwang?

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  14. Creo que no, porque después de 1. Rc1 la única otra jugada que le quedaría a las negras para evitar los mates ya vistos sería 1...Cb6, pero en ese caso las blancas también dan mate (con 2.Ae1)

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  15. Como bien habéis comentado algunos la clave de este problema de mate es 1.Rc1! generando una posición de las conocidas como blocus donde sin existir una amenaza de mate directa cualquier jugada tiene respuesta de mate:

    1...a3 2.Dxa3++.
    1...c6 2.bxc6++.
    1...c5 2.bxc6(e.p.)++.
    1...Cb6 2.Ae1++.
    1...Dc6+ 2.bxc6++ (2.Cc6++).
    1...D~ 2.De1++ (2.Cc6++).



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