Problemas y ejercicios de ajedrez

martes, 2 de julio de 2013

Problema de ajedrez 948: Chunko - Drevs (Amsterdan, 1992)

Posición de la partida de ajedrez Chunko - Drevs (Amsterdan, 1992)


BLANCAS JUEGAN Y GANAN

Partida de ajedrez: Chunko - Drevs (Amsterdan, 1992).
Una interesante posición de enroques opuestos en la que las blancas consiguieron tomar la delantera e imponerse. ¿Cómo?
Tema: ataque sobre el enroque.
[FEN="r4rk1/1bqnbp1p/p2p2pQ/1p2p1P1/3N4/1B1PP2P/PPP2N2/2KR1R2 w - - 0 1"]

Fin del problema ejercicio de ajedrez

8 comentarios:

Fernando dijo...

1. Cf5 podría valer. De entrada se amenaza 2. Dg7++. No veo más que una jugada razonable negra: gxf5.

1. ..., gxf5

2. g6 Ahora la amenaza es 3. Dxh7++. Aquí sí hay varias respuestas negras a considerar: a) hxg6 b) Cf6.

a) 2. ..., hxg6 se refuta (en mi opinión) con 3. Dxg6+ (bendita clavada) Rh8 4. Dh6+ Rg8 5. Tg1 con mate inevitable.

b) 2. ..., Cf6 vendrían dos posibilidades: b1) 3. Cg4 que parece que gana o bien b2) 3. gxh7+ Rh8 (Si 3. ..., Cxh7 4. Tg1+ Rh8 5. Tg7 y no veo cómo las negras evitan el mate) 4. Tg1 Af6 5. Tg8+ Txg8 6. hxg8=D+ Rxg8 7. Tg1 Ag5 8. h4 ganando.

cultoalcuerpo73 dijo...

1 Ce6 pxe6
2 Axe6+ Tf7
3 Cg4... clavada Tf8
4 Cf6+ Axf6
5Pxf6....
6 Dg7++

cultoalcuerpo73 dijo...

En el 5 comer con torre . Entonces.caballo por torre peon por caballo y listo

ESOTO dijo...

Fernando da con la clave:
1.Cf5! Dxc2+
2.Rxc2 Tf-c8+
3.Rb1 Af8
4.Axf7+ …

Saludos

Vicente dijo...

Totalmente de acuerdo con la solución y desarrollo de Fernando, la mejor defensa(que no consigue gran cosa) parece la b2; además las negras no pueden jugar 4...Af6 porque ahí está su caballo, por tanto si 4...Tg8, 5.-hxg8=D++ y si 4.-...Ch5 5.-Tg8+,Txg8
6.-hxg8=D+,Rxg8 7.-Tg1+ gana.

José Luis A Gallego dijo...

De acuerdo con la solución aportada por Fernando.
Añado una posibilidad a la línea b) de su solución.

1.Cf5 gxf5
2.g6 Cf6
3.gxh7+ Rh8
4.Tg1
Ahora las negras pueden intentar una defensa desesperada con
4...Cg4 ,
pues si 5.hxg4 f4 les da un ligero alivio. Pero el blanco gana rápidamente con
5.Cxg4 fxg4
6.Txg4

Saludos

Joaquim dijo...

Me sumo a lo que indican Fernando y Vicente.
1.Cf5 gxf5
2.g6 hxg6

[2...Cf6 3.Tg1 Aunque otras jugadas también ganan, creo que la más contundente es 3. Tg1. Después de esto el negro ya puede abandonar.]

3.Dxg6+ Rh8
4.Dh6+ Rg8
5.Tg1+ como dice Fernando.

José Luis Pérez dijo...

Fernando intuyó bien la primera jugada. La partida de ajedrez original continúo como sigue:

1. Cf5

Si 1. Ce6? fxe6 2. Axe6+ Rh8! y las negras tienen ventaja.

1... gxf5

No hay muchas opciones ante Dg7++.

2. g6!

El complemento a la jugada anterior. El negro ya no tiene salvación.

2... Cf6

Si 2... hxg6 3. Dxg6+ Rh8 4. Dh6+ Rg8 5. Tg1+ Ag2 6. Txg2+ Ag5 7. Txg5++.

3. Tg1

Y las blancas abandonaron ante el inevitable mate: 3... Ag2 (si 3... Tfc8 4. Axf7+ Rh8 5. g7++) 4. Txg2 Dxc2+ 5. Rxc2 Tfc8+ 6. Rb1 Tc1+ 7. Txc1 Af8 8. Axf7+ Rh8 9. Dxf8+ Txf8 10. g7++.



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