BLANCAS JUEGAN Y DAN MATE EN 2
Problema de ajedrez compuesto por Imanol Zurutuza (Troll, 2011).
Otra estupenda composición de nuestro colaborador Imanol y que espero que disfrutéis resolviendo.
Tema: mate en 2.
[FEN="B4r2/1R5N/4bpn1/1N1r4/2nBk1P1/q2p2Pp/3P1Q1K/8 w - - 0 1"]
Los estudios son siempre complicados y están llenos de sorpresas. Aún a riesgo de estar pisando un terreno minado creo que 1. Te7 funciona.
ResponderEliminar1. Te7
a) Cualquier jugada de la torre de f8 permite mate. Por ejemplo: 1. ...., Txa8 2. Cxf6++; o bien 1. ..., Tf7 2. Df5++ aprovechando la doble clavada de alfil y torre que se produjo tras la primera jugada blanca.
b) Si 1. ...., Dxa8 2. Cc3++.
c) Si 1. ...., Cxe7 2. Df4++.
Francamente, no veo cómo evitar Df5++.
Creo que Fernando en una primera visual ha dado con la Clave: 1.Te7 clavando el alfil y amenazando 2.Df5#.
ResponderEliminarAdemás de lo indicado por Fernando está 1…Ce5,desclavando el alfil para capturar la amenaza, y que origina 2.De3#.
Puede que haya más variante, lo veré más detenidamente.
Yo he encontrado 11 variantes:
ResponderEliminar1...Txa8, 2.Cxf6++
1...f5, 2.Cg5++
1...Cge5, 2.Df4++
1...Cxe7, 2.Df4++
1...Ch4, 2.Df4++
1...Cf4, 2.Dxf4++
1...Cce5 2.De3++
1...Cd6 2.De3++
1...Ce3 2.Dxe3++
1...Dxa8 2.Cc3++
1...Dxe7 2.Cc3++
Un saludo
1-Te7-Dxe7
ResponderEliminar2-Cc3++
1-Te7-Dxa8
2-Cc3++
1-Te7-Txa8
2-Cxf6++
1-Te7-f5
2-Cg5++
1-Te7-Ce3
2-Dxe3++
1-Te7-Cxd2
2-Df5++
1-Te7-Cxe7
2-Df4++
1.Te7 Dxe7
ResponderEliminar2 Cc3++
yaque si no come a T en e1 Txe6 igualmente mate, en el caso que no haga Dxe1 y lo haga con Cgxe7 2. Df4++
1.Te7 Dxe7
ResponderEliminar2 Cc3++
yaque si no come a T en e1 Txe6 igualmente mate, en el caso que no haga Dxe7 y lo haga con Cgxe7 2. Df4++
Efectivamente una estupenda composición, cuya solución es 1.Te7 (Df5#) que deja clavadas a la torre en d5 y al alfil en e6.
ResponderEliminar...1.Dxa8 2.Cc3#
...1.Cd6,Ce3 2.D(x)e3
...1.Ce7,Ch4 2.Df4#
...1.Txa8 2.Cxf6#
...1.f5 2.Cg5
Revisando he visto 4 movimientos posibles con los caballos negros (Cce5, Cge5, Cxe7 y Cf4).
ResponderEliminarResumiendo:
1.Te7 (Df5#) que deja clavadas a la torre en d5 y al alfil en e6.
...1.Dxa8 2.Cc3#
...1.Cc mueve 2.D(x)e3
...1.Cg mueve 2.D(x)f4#
...1.Txa8 2.Cxf6#
...1.f5 2.Cg5
1.De1+
ResponderEliminarLa solución propuesta por “S”, no sería mate en dos, sino en tres, ya que el Rey escapa, por “f3” y habría que obligarlo de nuevo a ir a “e4”, para dar mate con 3.Dh1#. La secuencia propuesta por “S”, para dar mate sería:
ResponderEliminar1.De1+ Rf3 2.Dd1+ Re4 3.Dh1#
La solución está ya dada en los comentarios anteriores.
Saludos.
Con tantas soluciones a base de 1. Te7, ¿qué puedo añadir?
ResponderEliminarLa mayoría de variantes terminan con el mate por f5. Otras por g5 y c3, ambas por medio del caballo.
Ya nos dará Imanol su acostumbrada clase sobre los pormenores del problema y así aprenderemos algo más.
El problema reproduce el tema Bouttier: "La clave clava simultáneamente dos piezas negras, amenazando un mate que explota ambas clavadas. Las defensas desclavan alternativamente las dos piezas, pero crean una debilidad que es aprovechada por el blanco para dar mate. Aquí, la Tb7 clava simultáneamente el Ae6, de forma directa, y la Td5, indirectamente, al descubrir la acción del Aa8, y amenaza dar mate aprovechando las dos clavadas (2.Df5#).
ResponderEliminarReproduzco la solución completa, aunque ya ha sido indicada más arriba:
1.Te7! [2.Df5#]
1…Cce5,Ce3,Cd6 2.D(x)e3#
1…Cge5,Cf4,Ch4,Cxe7 2.D(x)f4#
1…Dxe7,Dxa8 2.Cc3#
1…Txa8 2.Cxf6#
1…f5 2.Cg5#
Creo que después de los comentarios de Fernando, Esoto, José Antonio y final de Imanol queda poco que decir sobre este problema.
ResponderEliminarAlternativas de mate:
ResponderEliminarPrimera.
1 - Te7 Daxe7
2 -Df5+++
Segunda.
1 - Te7 Cce5
2 - De3
Tercera.
1 - Te7 Cge5
2 - Df4 +++
Cuarta.
1 -Te7 Da x A8
2 - Cb c3 +++
No veo más ....feliz noche. A todos
Metito