BLANCAS JUEGAN Y DAN MATE EN 2
Problema de ajedrez compuesto por Valentín Marín y Llovet y publicado en Kagans Neueste Schachnachrichten en 1922.
Otro muy buen problema de mate del español Valentín Marín que espero que os guste.
Tema: mate en 2.
[FEN="1q2r2r/p5Q1/5R1p/3bB2N/1p6/2N1k1b1/4B2n/2K5 w - - 0 1]
Hola,
ResponderEliminar1.Te6 Txt
2.Ad4++
1.Te6 b4xc3
2.Ad4++
1.Te6 DxA
2.Dxa7++
Un saludo.
si Te6, R mueve a f2 y ....
ResponderEliminarHola idlisi,
ResponderEliminarsi 1.Te6 Rf2
2.Dxg3++
La posición ofrece al bando blanco el “mate en tres” inevitable, sin que el Rey contrario siquiera pueda moverse o intentar escapar.
ResponderEliminar1-D✖g3✜-Cf3
2-T✖f3✜-A✖f3
3-D✖f3✜✜
Lo anterior limita la calidad del problema.
si 1.Te6 Cf3 Y NO HAY MATE EN DOS
ResponderEliminarLA JUGADA ES
1.Af4+ AxA
2.Dg1++
y si
1.Af4+ DxA
2.Dxa7++ no hay otras posibilidades ante esta jugada
Jesús: hay una única posibilidad más.
ResponderEliminar1.Af4+ DxA
2.Dxa7+ Dd4
Además si:
1-Te6 Cf3
2-Ad4++
hola a todos! luego de pensar y soñar con este problema creo haber dado con la posible solución (Por lo menos eso creo)
ResponderEliminarLa jugada clave es 1.Te6!! amenazando 2.Ad4++
las posibles continuaciones serian:
1...Dxe5 2.Dxa7++
1...Cf3 2.Ad4++
1...bxc3 2.Ad4++
1...Db6 2.Ad4++
1...Rf2 2.Dxg3++
un excelente ejercicio realmente la que más problemas me daba era 1...Dxe5 ya que pensaba después de 2.Dxa7 la dama negra podía tapar en d4 pero esta clavada por la torre
Javier tiene razón, y da bien con la clave del problema 1. Te6! que monta una batería blanca al tiempo que concede fuga al rey negro. Las dos defensas temáticas capturan la pieza móvil de la batería, con la que se amenaza mate que recupera el control de la casilla de fuga, y permite dos mates a cargo de la dama con efectos variados. Otra excelente obra del genial autor que tantos éxitos internacionales cosechó. Saludos, José Antonio
ResponderEliminarComo bien indicó Javier la clave es 1. Te6!, jugada que amenaza 2. Ad4++.
ResponderEliminarLas jugadas con contrarestan 2. Ad4++ se refutan de la siguiente manera:
1... Axe5 2. Dg1++
1... Dxe5 2. Dxa7++
1... Rf2 2. Dxg3++
1.Tf3+ y 2.Ad4++.
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