Problemas y ejercicios de ajedrez

jueves, 17 de marzo de 2011

Problema de ajedrez 679: Brede - Lute (Holanda, 1961)

Posición de la partida de ajedrez Brede - Lute (Holanda, 1961)

BLANCAS JUEGAN Y GANAN

Partida de ajedrez: Brede - Lute (Holanda, 1961).

A pesar de contar con un peón de menos las blancas encontraron una bonita maniobra que les dio la victoria.

Tema: extracción.

[FEN="r2qn1k1/pp5p/2pp2r1/6P1/2P5/2Q1B3/PP6/2KR3R w - - 0 1"]

Fin del problema ejercicio de ajedrez

8 comentarios:

  1. puede ser
    1/ Txh7-Rxh7 aunque hay variaciones
    2/ Th1+..y el jaque mate esta a la vista

    ResponderEliminar
  2. Yo diría: 1)Th6 si gxh... se abre la columna "g" o si... se mueve la dama negra o cualquier otra pieza negra 2)Th1 se doblan torres y el dominio es abrumador.

    ResponderEliminar
  3. 1.Txh7 Rxh7
    2.Th1+ Rg8
    3.Dh8+ Rf7
    4.Dh7+ Tg7 (4....Cg7 5.Tf1+ y 6.Dxg6 con ventaja decisiva, y a cualquier movimiento de R en la jugada 4 el Blanco toma en g6 con ventaja abrumadora)
    5.g6+ Re7 (5....Rf8 6.Dh8+ Re7 (bajar la T pierde tras Ah6+) 7.Ag5+ Rd7 (si Cf6 8.Dxg7+ ganando) 8.Axd8 Txd8 9.Te1 ganando)
    6.Ag5+ Rd7
    7.Dh3+ Rc7
    8.Axd8+ con ventaja ganadora

    ResponderEliminar
  4. Veo que mis compañeros se han adelantado. Mi versión apenas difiere de la de ellos.

    1.Txh7 No veo otra mejor ni más contundente. 1...Rxh7 2.Th1+ Rg8 3.Dh8+ Rf7 4.Dh7+ Cg7 [Si ahora... 4...Tg7 5.g6+ Re7 (5...Re6 6.Dh3+; 5...Rf8 6.Tf1+ Cf6 7.Dh8++-) 6.Ag5+] 5.Tf1+ Re7 6.Dxg6 Dg8 7.Df6+ Re8 8.Ad4 Y el rey negro no podrá salir de su prisión sin perder a algunos de sus vasallos. [8.g6 Y hasta el avance del peón es suficiente.] *

    ResponderEliminar
  5. si rectifico mi absurdo argumento, no se en que estaba pensando, joaquim,
    Buena...!!

    ResponderEliminar
  6. Edwin y Joaquim dieron con la jugada clave que resuelve este problema. La partida original transcurrió como sigue:

    1. Txh7!! Rxh7

    No hay otra opción ya que si 1... Tg7 la simple 2. Th6 deja a las blancas con clara ventaja.

    2. Th1+ Rg8
    3. Dh8+ Rf7
    4. Dh7+ Tg7


    Si 4... Cg7 5. Tf1+ Re7 6. Dxg6 Dg8 7. Df6+ Re8 8. g6 Dxc4+ 9. Rb1 De4+ 10. Ra1 De7 11. Dxe7+ Rxe7 12. Tf7+ y las ventaja blanca es definitiva.

    5. g6+ Re6

    Era mejor aunque no suficiente 5... Re7 6. Ag5+ Rd7 7. Axd8 Txd8 8. Dh3+ Rc7 y la ventaja blanca debe ser suficiente para ganar.

    6. Dh3+ Re7
    7. Ag5+ Cf6
    8. Te1+ Rf8
    9. Dh8+ Tg8


    Si 9... Cg8 10. Axd8.

    10. Ah6++

    ResponderEliminar