Problemas y ejercicios de ajedrez

jueves, 20 de agosto de 2009

Problema de ajedrez 515: Polvin - Krejcik (Viena, 1954)

Posición de la partida de ajedrez Polvin - Krejcik (Viena, 1954)

NEGRAS JUEGAN Y GANAN

Partida de ajedrez:Polvin - Krejcik (Viena, 1954) .

A simple vista parece que las amenazas blancas y su mayor número de peones se van a imponer, sin embargo fueron las negras las que ganaron la partida.

Tema: mate en 4.

[FEN="3Q4/6pk/4N2n/2pPq3/p1P5/Pr6/4r1PP/3R2RK b - - 0 1"]

Fin del problema ejercicio de ajedrez

12 comentarios:

  1. 1.... Cg4
    2.Cf8+ Rg8
    si Rh8 Cg6+ ganando la dama, y si Rh6 Dh4+ ganando el caballo
    2.Cd7+ De8
    4.Dxe8+ Txe8
    5.Tf1 Cf2+
    6.Rg1 Cxd1
    7.Txd1 Txa3
    8.Cxc5
    y las negras consiguen la calidad pero siguen con menos peones. Así que hay que buscar otra cosa que no permita a las blancas jugar con el caballo y la dama contra el rey negro.

    El rey blanco está muy encerrado, así que vamos a por él:
    1.... Dxh2+!
    2.Rxh2 Cg4+
    3.Rh1 Th3+
    4.gxh3 Th2++

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  2. Yo creo que la solucion es mucho mas expeditiva:

    1. ... Qxh2+
    2. Rxh2 (unica) Cg4+
    3. Rh1

    y ahora viene la combinacion bonita:

    3. ... Rh3+
    4. gxh3 (unica) Rh2#

    Un saludo a todos y feliz verano

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  3. Concuerdo con carlos! magnifica combinación!

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  4. El tema es atraccion? destrucciòn de la defensa?

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  5. es muy fácil...

    1.- ..., Dxh2+
    2.- Rxh2, Cg4+
    3.- Rh1, Th3+
    4.- gxh3, Th2 ++

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  6. 1.Dxh2+ Rxh2
    2.Cg4+ Rh1
    3.Th3+ gxh3
    4.Th2#

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  7. Aunque veo que ya me ganaron de mano...

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  8. 1.-... Dxh2+
    2.-Rxh2 Cg4+
    3.-Rh1 Th3+
    4.-gxh3 Th2#

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  9. 1... Th3!!
    se amenaza mate de dama y torre en h2:
    2. gxT Dh2#
    2. g3 Thxh2# ó 2. g3 Texh2#
    2. Dc7 Thxh2#
    la variante más larga:
    2. Cg5+ Rg6
    3. Db6+ RxC, se acabaron los jaques y la amenaza sigue con las mismas variantes de antes.

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  10. ups!! acabo de ver k se puede alargar muxo la partida asi:
    1... Th3
    2. Cg5+ Rg6
    3. Cf3 TxC y la torre no se puede comer por mate en h2.Pero supongo k aun habria que jugar muxo pa ganar...
    Es más rápida ...Dxh2

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  11. 1.... Th3?
    2.Cf8+ Rh6

    a)si Rh8, Cg6+ ganando la dama y evitando el mate en h2.
    b)si Rg8, 3.Ce6+ Re7 4.Df8+ Rg6 5.Cf4+ ganando la torre
    c)si Rg8, 3.Ce6+ Rh7 se puede buscar repetición de jugadas y tablas
    3.Db6+ Rh5
    4.Dg6+ Rh4
    5.Dh7+ Rg4
    6.Dxg3+
    ganando la torre. Y si 3.Db6+ De6 4.Dxe6 Txe6 5.gxh3

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  12. Son muchos los que han descubierto este bonito mate en cuatro, aunque ArachNeo fue el primero en publicarlo. La partida original transcurrió como sigue:

    1... Dxh2+!!

    Si 1... Th3?? 2. Cf8+ Rg8 3. Cd7+ ganando blancas.

    2. Rxh2 Cg4+
    3. Rh1 Th3+!


    Y las blancas abandonaron ante 4. gxh3 Th2++.

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