BLANCAS JUEGAN Y GANAN
Partida de ajedrez: Chigorin - Jakulovitch (Correspondencia, 1879).
Interesante posición en la que a pesar de la torre de ventaja las negras no pudieron hacer nada para evitar la derrota.
Tema: Clavada.
[FEN="5qrk/ppp1b1rp/4PB1Q/8/5P2/8/P4P1P/6RK w - - 0 1"]
1.-Aa1;
ResponderEliminar2.-Tg3;
3.-Th3;
4.-Dh7++;
Continuando los movimientos de las negras en base a lo publicado por raúl...
ResponderEliminar1. Aa1; Ad6
2. Tg3; Axf4
3. Th3; Axh6... y no se llega a la solución.
La solución ES:
1. Aa1; Ad6
2. f4f5!; c5
3. Tg4; Ae7
4. T3g; Ad6
5. Dxh7+!; Rxh7
6. Th3++
Hay una línea alterna, que aunque no es tan fuerte como la ya expuesta, me parece interesante para compartir. Siguiendo con la línea, contra
ResponderEliminar1.Aa1 Ad6
2.f5 Ae7
El Blanco tiene la bonita línea
3.Txg7 Txg7
4.f6!
Ya que si se saca la Torre sigue fxe7+ o f7+, ganando en ambos casos.
y si 4...Tg1+
5.Rxg1 Dxh6
6.fxe7+ y 7.e8D+ ganando fácilmente.
Obviamente, también gana 3.Tg3, con el espíritu de la idea de Raúl, y hasta es más fuerte. Pero esta variante me pareció bastante artística, entregando la Dama por el peón pasado.
Aquí expongo una versión Potente y Conservadora
ResponderEliminar1. Aa1 Ad6
2. f5 b6
3. f3 Ac5
4. Tg3 Ae3
5. Dxe3 Dxf5
6. Ad4 c5
7. Ac3 Db1+
8. Tg1 h5
9. Dh6+ Dh7
10. Tg6 h4
11. e7 Tc8
12. Dg5 Tg8
13. Th6 c4
14. Txh7+ Rxh7
15. Dh5+ Mate
Este problema presenta muchas variantes, sobre todo al final de la partida.
Cariños!
La línea alterna de Sebastián falla porque después de
ResponderEliminar4.f6...Af6
5.Axf6 Rg8
Desclavando la torre
Si ahora
6.e7 Txe7
y al blanco solo le quedan tablas por jaque perpetuo
Si en cambio
6.Axg7 Df3+
y de nuevo perpetuo pero esta vez de las negras
Efectivamente la solución pasa por jugar 1. Aa1!. Veamos los que se jugó en la partida real:
ResponderEliminar1. Aa1!, b5!
Amenazando Da8+, jugada que hay que contrarrestar de alguna manera.
La gente ya ha analizado 1..., Ad6 que se contrarresta con 2. f5!, c5 (si 2..., Ae7; 3. Tg3 y si 2..., b6; 3. f3! llegándose a una línea parecida a la de la partida) 3. Tg4, Ae7; 4. Tg3 y el mate es inevitable.
2. f3!
Si 2. Tg3, Ad6 y si 2. f5??, Da8+.
2..., c5
Si 2..., Ad6 se gana con 3. f5.
3. f5!, c4
4. Tg3!
Obviamente si 4. f6??, Txg1++.
4..., b4
5. Dxh7+!!
Y las negras abandonaron ante:
5..., Rxh7
6. Th3+, Ah4
7. Txh4++
Si blancas juegan Aa1
ResponderEliminarentonces ganarían negras jugando
T por g1++
Nicolás, la torre negra está clavada por lo que el movimiento Txg1++ es ilegal.
ResponderEliminarpepelu, tenés razón en el comentario, no sé en que estaba pensando. Pero, igualmente las negras tienen una variante defensiva que es jugar Af6 y de esa manera esperar el movimiento de blancas para después si jugar T por g1++
ResponderEliminarNicolás,
ResponderEliminarDespués de 1. Aa1!, Af6 el blanco simplemente responde 2. Axf6 ganando igualmente ya que la torre sigue clavada.