NEGRAS JUEGAN Y GANAN
Partida de ajedrez: Alfred - Chunko (Correspondencia, 1998).
La blancas acaban de jugar 17. f5 lo que constituye un grave error, ¿por qué?
Tema: Clavada y doble amenaza.
[FEN="r4rk1/ppq3pp/2nbpp2/1b1p1P2/3P3N/2P4P/PPQBN1P1/4RRK1 b - - 0 1"]
Yo veo la siguiente:
ResponderEliminar1. ..., Ag3
2. Cxg3, Dxg3
3. Tf4, Ad3
4. Dama mueve, Axf5 (amenazando Axh3)
ummm, claro que entonces
ResponderEliminar5. Cxf5, exf5
6. Txf5 y las blancas habrían controlado la crisis.
quizá 3. ..., exf5 sea mejor, pues el peón no puede ser capturado inmediatamente por la amenaza de Ad3
Mejor jugar:
ResponderEliminar1. ..., Ae2
2. Te2, Cd4
ganando calidad y peón
27 de agosto de 2007
ResponderEliminarLa solución es:
1. ... Axe2 2. Txe2 Cxd4! +- 3. Dd3 [3. cxd4? Dxc2 +-]3. ... Cxe2+ 4. Dxe2
Atentamente,
CER
Haciendo un análisis retroactivo, las blancas no tienen solidez en el casillero d4. Por lo tanto, 17. f5 es un grave error, lo mejor sería 17. Db1 ó Ae3 ó Dd1
ResponderEliminarDespués del error en 17. f5, las continuaciones dadas por Miguel Ángel y CER son correctas. Cabe aclarar en la solución de CER que en 19. Dd3 es indistinto Dd1, ya que el destino es tomar el caballo negro en e2.
Miguel Angel y CER dieron con la solución. Sólo quiero comentar que después de 17..., Axe2; 18. Txe2, Cxd4!; 19. Dd3, Cxe2+; 20. Dxe2, Ac5+ las blancas siguieron jugando pero terminaron abandonando en la jugada 28.
ResponderEliminar