Problemas y ejercicios de ajedrez

lunes, 20 de agosto de 2007

Problema de ajedrez nº 264

Problema número 264 en problemas de ajedrez

BLANCAS JUEGAN Y GANAN

Partida de ajedrez: Chunko - Fenix (Correspondencia, 1998).
Las blancas encontrarón la forma de rematar esta posición e imponerse. ¿Cómo continuaron la partida?
Tema: Peón pasado.
[FEN="4r1k1/1b1r2pp/4p3/ppPpPpq1/4n3/BP2P1PP/2Q2PB1/2RR2K1 w - - 0 1"]

2 comentarios:

CER dijo...

20 de agosto de 2007

La solución es:

1. c6

a) 1. ... Tc8

a1) 2. cxb7! Txc2 3. b8D+ Td8 4. Dxd8+ Dxd8 5. Txc2 +-

a2) 2. cxd7! Txc2 3. Txc2 Dd8 4. Tdc1! Dxd7 5. Tc7 +-

b) 1. ... Tb7 2. cxb7! Txc2 3. Txc2 Dd8 4. Tdc1 b4 5. Axb4! axb4 6. Axe4 fxe4 7. Tc8 +-

Se puedes trasponer las jugadas, por ejemplo empezar con 1. Axb4 etc.

CER

Pepelu dijo...

Otra vez CER dio con la solución de este problema de ajedrez. En la partida real si jugó lo siguiente:

1. c6, Tc7

La variante tras 1..., Tc8 ha sido perfectamente indicada por CER por lo que no voy a repetirla.

2. cxb7!

Y ahora las amenazas que el blanco crea sobre la columna abierta gracias a su peón pasado son definitivas.

2..., Txc2
3. Txc2, Dd8


Si 3..., b4; 4. Tc8 y al negro no le queda nada mejor que 4..., Dd8; 5. Txd8, Txd8; 6. Axe4 con clara ventaja del blanco.

4. Tdc1, d4

Jugada fruto de la desesperación en una posición perdida, algo mejor parece 4..., b4 aunque después de 5. Axb4, axb4; 6. Tc8, Cc3; 7. Txd8, Txd8; 8. Ta1 las blancas ganan sin problemas.

5. Tc8

Es mejor 5. Axe4 pero ya vale casi todo.

5..., Cc3
6. Txd8, Txd8
7. Ae7, Te8
8. Tc2, b4
9. exd4


Y las negras abandonaron.

Nota: Según apunta CER también se podía haber jugado inicialmente 1. Axe4, fxe4; 2. c6.



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