Problemas y ejercicios de ajedrez

martes, 23 de enero de 2007

Problema de ajedrez 180: Railly - Shainbruger (Alemania, 1949)

Posición de la partida de ajedrez Railly - Shainbruger (Alemania, 1949)

BLANCAS JUEGAN Y GANAN

Partida de ajedrez: Railly - Shainbruger (Alemania, 1949).

Es fácil pensar, que con todas sus piezas apuntando hacia el enroque enemigo, las blancas deben disponer de algún movimiento definitivo.

Tema: Combinación de mate.

[FEN="r1b2nrk/pp3ppp/1qn1p3/2bpP3/5N2/2PQ1N2/PPB2PPP/R1B2RK1 w - - 0 1"]

Fin del problema ejercicio de ajedrez

5 comentarios:

  1. Creo que la solución es:
    1.Dh7+,Rh7; 2.Cg5+, y 3.Cf7++

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  2. Dxh7 es directamente mate. No hay nada que pensar.

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  3. ya te puse en mis favoritos
    bueno
    despues voy a ponerme a pensar en el ejercicio

    saludos

    joaco

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  4. Martín, hay u caballo en f8 que evita que Dxh7 sea mate. En esta blog los problemas no suelen ser tan fáciles como tu ves éste.

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  5. De nuevo JFCO ha demostrado que se le da bien el resolver problemas de ajedrez. Su solución es correcta.

    Yo la voy a repetir poniendo como variante principal lo que se jugó en la partida real:

    1. Cg5, Cxe5

    Si 1..., Dc7; 2. Cxh7, g6; 3. Cf6, Tg7; 4. Dh3+, Ch7; 5. Ce8 con clara ventaja.

    Si 1..., g6; 2. Cxf7+, Rg7; 3. Df4, h6 (si 3..., Rxf7; 4. Cxd5+ seguido de 5. Cxb6); 4. Ch5+, Rh7 (si 4..., gxh5; 5. Axh6++); 5. Cf6+, Rg7; 6. Ce8+, Rh7; 7. Cg5+, Rh8 (si 7..., hxg5; 8. Dh3++); 8. Df6+, Tg7; 9. Dxg7++.

    2. Dxh7++!!, Cxh7
    3. Cxf7+, Cxf7
    4. Cg6++

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