NEGRAS JUEGAN Y GANAN
Partida de ajedrez: IM Sebastian Siebrecht - GM Viorel Iordachescu (15th Monarch Assurance Isle of Man, 2006).
Las negras disponen de una maniobra que les permite minar poco a poco la posición blanca.
Tema: Enroque desprotegido.
[FEN="4r1k1/1b3p1p/p2p1npQ/1p1q1P2/3P4/1P1B1N2/P1P4P/5RK1 b - - 0 1"]
Tiene buena pinta 1 ... Te1, que amenaza 2 ... Dxf3 y también 2 ... Txf1 y 3 ... Dxf3.
ResponderEliminarSi 2 Txe1 Cxf3 amenaza mate. Después de 3 Af1 Dh1 4 Rf2 Cg4 5 e2 Dxe1 y 6 ... Cxh6 el negro queda con pieza de más.
Si 2 Cxe1, si no hay nada mejor, al menos se puede seguir 2 ... Dxd4 3 Tf2 Dxf2 4 Rxf2 Cg4 con peón de más.
No parece que sirva 2 fxg6 por 2 ... Txf1 3 Axf1 Dxf3 4 gxh7 Rh8.
Puede que haya algo mejor.
De momento sólo apuntar que después de 1..., Te1!; 2. Cxe1, jugar directamente 2..., Cg4 amenazando mate y la dama es prácticamente definitivo ya que las blancas deben entregar la dama para evitar el mate.
ResponderEliminarNo obstante hay que profundizar un poco más en el análisis si después de 1..., Te1!; 2. Txe1, Dxf3; el blanco juega 3. Dg5.
señor JGM lecomento que
ResponderEliminarTe1 es la mejor jugada, esperando la reaccion delas blancas
creo que te equivocaste en Cxf3 ya que es Dxf3, Af1 no deja hacer Dxe1
Cxe1 es la peor jugada,.
Puede que haya algo mejor.
Te1,TxT
Dxf3,Te2
Dh1+,Rf2
Cg4+,Rg3
Df3+,Rh4
Cxh6 ……..
Las negras quedan con ventaja quedando a poco tiempo para el mate, si la 2 jugada fuera Te1,Df3
Siguiendo con la línea de PEPELU, que puede considerarse más lógica puesto que las otras llevan rápidamente a una desventaja para las negras podría jugarse:
ResponderEliminar3. ..., Cg4 (amenazando mate)
La respuesta de las blancas creo que es única:
4. Te8+, Rg7
5. f6+, Cxf6
Ahora negras deberán jugar Te3. Otra, incluida Te2, conllevaría Cg4 de nuevo con posterior pérdida de material pesado.
( Por ejemplo: Si 6. Te2,
6. ..., Cg4
7. d4, Axd4
8. Dxd4 o Dxg4, DxD
9. ...)
6. Te3,Dh1+
(...., Dd1+ permitiría al alfil blanco entra en la defensa con Af1, ¡no he analizado esta línea profundamente!)
7.Rf2, Dxh2+
Y ahora si se tiene confianza en los tres peones del flanco de rey y en la diagonal blanca, podría forzarse el cambio de las mismas, con 8. ..., h6.
Y, aunque no soy fuerte en finales, es posible que al blanco no le baste con la calidad para compensar los dos peones de diferencia y el flanco de rey libre de peones blancos.
Un saludo
Perdón en el primer párrafo quise decir "rápida desventaja para las blancas"
ResponderEliminarLlegó el momento de poner la solución:
ResponderEliminar1..., Te1!
2. Txe1 el blanco no tiene otra opción que tomar la torre.
2..., Dxf3
3. Dg5, Cg4
4. Te8+ como apunta JFCO esta es la única jugada que permite continuar jugando al blanco.
4..., Rg7
5. f6+, Cxf6
6. Te3 otra vez única.
6..., Dd1+ que es más fuerte que la sugerida por JFCO 6..., Dh1+.
7. Af1, Dxd4
8. c3, Da7
Y aquí las blancas cometieron un error en una posición ya desesperada:
9. Rf2?
Si 9. Ag2, Cg4; 10. Axb7 (si 10. Dxg4, Dxe3+; 11. Rf1, f5; que obliga al cambio de las piezas quedando un final de peones totalmente ganado para el negro), 10..., Cxe3; 11. Ac6, Cd1+; 12. Rh1, Cxc3 con clara ventaja.
9..., Ce4+ y las blancas abandonaron.