Problemas y ejercicios de ajedrez

martes, 17 de abril de 2018

Problema de ajedrez 1571: Estudio de Abram S. Gurvitch (Shakhmaty 1929)

Estudio artístico de ajedrez compuesto por Abram S. Gurvitch (Shakhmaty 1929)


BLANCAS JUEGAN Y GANAN

Estudio artístico compuesto por Abram S. Gurvitch (Shakhmaty 1929).
Interesante estudio de muy bella solución. A pesar de la ventaja material, las blancas deben maniobrar con gran exactitud para terminar imponiéndose.
Tema: promoción menor.

[FEN="8/6kP/8/3b1PK1/8/6N1/8/8 w - - 0 1"]

Fin del problema ejercicio de ajedrez

4 comentarios:

jose a dijo...

Hoy parece que no hay movimiento y no es difícil encontrar el camino si se utiliza la lógica de jugador de ajedrez.
Supongo que l primera jugada la han visto muchos. Es una
jugada que para evitar el doble, obliga al rey negro a ocupar la esquina del tablero. la 2º jugada blanca es casi obligada para retener al rey negro y poder seguir jugando
con el caballo en la 4ª jugada.
Puede ser que la 2ªnegra ante la pregunta ¿Y ahora a donde juego el alfil negro?, sea el freno a continur. Los programas de ajedrez aquì no orientan y son muchos los caminos a elegir, yo me hedecidido por la que me ha parecido mas elegante 2...Ae6, lo que logicamente obliga
a las blancas a avanzar su peón ela 3ª jugada.
Y otra vez ¿Que hacemos con el alfil? Pues a cualquier
casilla de la diagonal a2/g8 para que el peón no siga avanzando.
La 4ªblanca es bonita y especial ya que inicia el remate
final , el cual puede terminar según jueguen las negras
con la coronación del peón de alfil o con captura del alfil por el caballo dando mate al mismo tiempo.

saludos

Edwin Vega-Araya dijo...

Saludos cordiales desde CR:

1.Ch5+ Rh8
2.Rh6 Af7 (aquí José indica la elegante Ae6 que obliga a f6)
3.Cf4 A mueve a h5 o f7 o e8 pues debe cuidar g6
4.Cd3 Ag6 (para provocar el ahogo)
5.Ce5 Axh7
6.f6 Rg8 (Si el A mueve a g6 se pierde y luego corona el P y otra jugada de A sigue f7 y f8 coronando)
7.Rf8 Rxh7 y el P coronará.

2.....Ae6
3.f6 Aa2
4.Cf4 Af7
5.Cd3 Ag6
6.Ce5 Ah5
7.f7 y jaque mate en 2.

Juan Carlos Vargas dijo...


creo que todo se reduce a llevar el caballo a e5 luego de impedir el movimiento del rey

José Luis Pérez dijo...

Las pistas indicadas por Josea son exclarecedores, luego Edwin da algunas variantes fuera de la solución principal que sería la siguiente:

1.Ch5+! Rh8

Si 1...Rxh7 2.Cf6+ ganando.

2.Rh6!

Si 2.Rg6? Ae4! 3.Cg3 (3.Cf6 Axf5+ 4.Rxf5 y tablas) 3...Axf5+ 4.Cxf5 y tablas por ahogado.

2...Ae4
3.f6! Axh7


Si 3...Ad5 4.Cf4 Af7 5.Cd3 Ae8 6.Ce5 y el mate es inevitable.

4.f7 Ag8!
5.f8A!


No valen ni 5.f8D ni 5.f8T porque el rey negro quedaría ahogado.

5...Aa2 (o cualquier otro movimiento de alfil)
6.Cf6

Y mate a la siguiente con 7.Ag7++.



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