Problemas y ejercicios de ajedrez

jueves, 28 de septiembre de 2006

Problema de ajedrez 106: Petrovsky - Sobura (Polonia, 1985)

Posición de la partida de ajedrez Petrovsky - Sobura (Polonia, 1985)

NEGRAS JUEGAN Y GANAN

Partida de ajedrez: Petrovsky - Sobura (Polonia, 1985).

Las negras han sacrificado una pieza para conseguir esta agresiva disposición de sus piezas. ¿Cómo se impusieron?

Tema: Extracción del rey.

[FEN="r1b1r1k1/pp3ppp/8/3p4/3N3b/1QP3qP/PP2B1P1/R2R1KB1 b - - 0 1"]

Fin del problema ejercicio de ajedrez

4 comentarios:

  1. Yo estoy con Cueik que la primera jugada es Txe2 y seguiría así
    2.-RxT porque si come con el caballo la torre sería mate
    2.-...DXg2+
    3.- Rd3 que creo que es la mejor para las blancas ya que Re3 daría jaque con alfil en g5
    3.-...De4+
    4.-Rd2 Ag5+
    5.- Ae3 (única) Dxe3+
    6.- Re1 (si Rf1 el mate sería más rápido)
    6.-...DXA
    6.-Rc2 (única) Af5+ y ahora puede tapar con torre o comer con el caballo
    Si
    7.- CxA De4+ y tiene que tapar con la torre
    8.- Td3 De2+ si tapa con torre sería mate entonces
    9.- Rb1 DxT+
    10.-Dc2 Df1+ y más tarde mate al sl no poder evitar el jaque mate tapando con la dama en c1 o d1
    Espero no haberme equivocado pero es un poco largo y muy bonito.
    Saludos
    Anónimo 4de8

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  2. Dokan, puedes mirar en este enlace para saber lo que es la notación FEN:

    http://es.wikipedia.org/wiki/Notación_de_Forsyth-Edwards

    La usan muchos programas de ajedrez para poder hacer "copy & paste" de las posiciones.

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  3. Dokan, yo no conozco el programa Chessmaster pero es bastante conocido y debería soportar la notación FEN. Prueba lo siguiente, vete a la opción de "poner posición", limpia el tablero, copia "r1b1r1k1/pp3ppp/8/3p4/3N3b/1QP3qP/PP2B1P1/R2R1KB1 b - - 0 1" usando ctrl-C, y luego intenta pegarlo en tablero vacío con Ctrl-V. Me dices algo si funciona.

    Lo que si te puedo decir es que funciona con Winboard (aplicación que te puedes descargar desde aquí) y con Fritz.

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  4. Hoy es el día de colgar la solución aunque nuestro amigo Cueik ya indicó las variantes más importantes y luego Anónimo 4de8 ha matizado un poco más una de ellas.

    Yo, como siempre, voy a utilizar como variante principal lo que se jugó en la partida:

    1..., Txe2!

    A 1..., Axh3 como propuso Dokan las blancas pueden jugar 2. Dxd5! con ventaja para dicho bando.

    2. Rxe2

    Si 2. Cxe2, llega este bonito mate 2..., Df3+!!; 3. gxf3, Axh3++.

    2..., Dxg2+
    3. Af2


    Alarga la partida 3. Rd3, De4+; 4. Rd2, Ag5+; 5. Ae3, Axe3+; 6. Re1 (si 6. Re2, Af4+; 7. Rf2, De3+; 8. Rg2, Dg3+; 9. Rf1, Axh3+; 10. Re2, De3++), 6..., Axd4+; 7. Rd2 (si 7. Rf1, Axh3++), 7..., De3+; 8. Rc2, Af5+; 9. Td3, Dxd3+; 10. Rc1, Ae3++.

    Y si 3. Re3, Ag5+; 4. Rd3, De4++.

    3..., Dxf2+
    4. Rd3, Af5+
    5. Cxf5, Dxf5+
    6. Rd2


    Si 6. Rd4, Af2++ y si 6. Re2 o Re3, Te8+; 7. Rd2, Ag5++.

    6..., Ag5+
    7. Re1, Te8++

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